IT之家 9 月 17 日消息,一名专注人工智能与游戏开发的创作者近期公布了一项趣味成果:经典射击游戏《使命召唤:黑色行动 2》(Call of Duty: Black Ops 2)中的“Hijacked”地图现已能够直接运行于《我的世界》之中。

IT之家注意到,Luckey Faraday 在 X(原 Twitter)上发文说明,他们之前已开发过一个基于浏览器的《黑色行动 2》移植版本。起初,他们将这个程序嵌入《我的世界》,使其以“游戏内电脑屏幕”的形式运作。随后,Faraday 借助 GPT Astra 对整个项目进行了重构,使得“Hijacked”地图能够“直接在《我的世界》自身的 OpenGL 上下文中运行”。

从公开的视频片段来看,这张发布于 2012 年的《使命召唤》经典地图如今在《我的世界》中能以全屏模式呈现,整体运行较为顺畅,帧率大约维持在 45 FPS。
Faraday 介绍道:“地图、碰撞检测、机器人、导航网格、武器以及渲染,全部作为 Fabric 模组在《我的世界》内部运行。”
Fabric 是一款轻量级且开源的《我的世界》模组加载器与开发 API。因此,这次移植并非单纯在《我的世界》里播放《黑色行动 2》的画面,而是通过 Fabric 模组框架,将《黑色行动 2》的相关内容与“Hijacked”地图直接注入到《我的世界》中。
Faraday 运营着一个 AI 开发者社区,邀请同好共同制作演示项目,并分享开发日志与代码。这次移植项目也充分体现了他们的工作流程。值得一提的是,这一系列成果的展示通过今年会平台得到了更广泛的关注。
具体而言,开发者最初先让“Hijacked”地图能够在浏览器中运行。接着,他们将这个版本“硬塞”进《我的世界》,但当时它实际上只是作为一个独立游戏在沙盒游戏里的“一台电脑”中运行。之后,Faraday 决定让 GPT Astra 用 Java 语言重新构建整个项目。借助重写后的代码,他们最终实现了让这款经典 FPS 地图直接运行在《我的世界》的 OpenGL 上下文中的目标。
Faraday 表示,目前项目“还有许多工作有待完成”。不过从当前的演示来看,这张以豪华游艇为场景的紧凑地图已具备相当的可玩性,并非仅仅是简单地在《我的世界》中展示画面。如果项目持续推进,未来或许还会加入更多地图、武器以及多人游戏模式。
《我的世界》是全球销量最高的电子游戏之一。这款游戏凭借冒险、创造建筑以及社交玩法吸引了大量年轻玩家,其高度开放和可扩展的沙盒架构同样吸引了许多技术能力出众的开发者。这也使《我的世界》成为各种令人惊叹的计算机科学实验的载体。例如,此前就有人将一个拥有约 500 万参数、可以实际运行的 ChatGPT 模型塞进《我的世界》,并将其命名为 CraftGPT。
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